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TUhjnbcbe - 2021/1/26 1:36:00
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各位Poker还在后悔当初怎么就花了几十个candy把一个腊鸡给进化了么?还在纠结自己应不应该给这只“看上去很腻害”的Pokemon喂糖吃么?

不用纠结!不用烦恼!

只要八毛八,CP公式抱回家!

Reddit有网友把游戏数据包解开之后发现了很多有用的数据,帮任天堂撰写了原本应该官方出版的“新手教程”。下面就是来自大神的解包结果(知道你们看不懂,小编就不把代码放上来了,只放结论!):

以下内容转自知乎大神

翼汐羽,若有侵权,请与WEHousing联系。

当使用熏香时,站立不动的刷新频率为5分钟,如果处于移动状态并且位移超过m,刷新频率为1分钟。

游戏中的属性一致加成(Same-typeattackbonus)确实存在,加成系数为1.2。

超梦和梦幻的数据有逃跑率,但是没有捕捉率。国外玩家经过讨论,可能需要大师球来进行捕捉。

神兽的参数比非神兽多一个,之后可以确定目前来说,野外是抓不到神兽的了。

训练家最高等级LV.

游戏中有大师球,根据目前的数据,12级之前只有pokeball,12级之后出现greatball,20级之后出现ultraball,masterball可能需要30级甚至更高的等级才能解锁。(根据

刘昊伯的评论,Reddit上已经有人到30级了,然而升级奖励当中并没有masterball,看来还需要更高的等级才行)

扔球存在一个里程碑阈值,正作里捕获度受图鉴已捕获数量影响,所以这里可能是当你抓一种PM超过多少数量之后(达到里程碑),之后再抓这种PM就会容易一些了;也有人猜测是和游戏中的奖牌(Metal)系统挂钩的。

树果还存在其他类型,树果总共有五种类型,分别是:BLUKBERRY、NANABBERRY、PINAPBERRY、RAZZBERRY、WEPARBERRY

精灵的MAXLEVEL为40,孵蛋得到的精灵最高等级20,野外精灵最高等级30,另外游戏中的精灵还存在一个的“familytypes”属性,可能以后会推出繁殖系统

三维公式,CP公式已经得出

在捕捉精灵的时候,将精灵球在屏幕底端进行顺时针或逆时针旋转几圈之后,精灵球会开始转动,之后需要用弧线投法投出精灵球(顺时针从屏幕左侧投出,逆时针从屏幕右侧投出),应该对捕捉率有所提升

关于powerup和等级的计算。隐藏属性越高,每次powerup所增加的CP值越高。每次powerup等级增加0.5级。

一只CP值为该种精灵最小可能数字的精灵即为等级1。

想要计算自己的精灵等级,公式是将精灵最新的CP值除以powerup所增加的CP值,再将结果除以2.

每powerup4次(等级提高2级)星尘(stardust)的消耗会增加,每powerup20次(等级提高10级),糖果使用量增加1.

训练师不能powerup一只等级超过自己训练师等级的精灵。

pokemon最大CP值列表已经被发布了,目前为止CP最大值最低的是鲤鱼王,.70,最高的是超梦,.75(真的有人捉到过超梦吗?),第二高的是快龙,.06。

各个Pokemon最高CP已被推算出来:

1
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